[note] 介紹簡易需求結構方法(Easy Approach to Requirements Syntax,EARS)
📌 簡介
隨著 AI Code Assist 盛行,大家發現單純的「Vibe Coding」難以維護,Context Engineering 與傳統開發流程(BDD、TDD、SDD)開始被重新重視。本文將介紹 EARS 與 GWT 兩種簡單好用的需求撰寫模版。
🚀 介紹 EARS
EARS 與 BDD 的 GWT 語句差別
EARS | GWT | |
---|---|---|
用在 | 撰寫需求 | 描述行為 |
著重在 | 講出清楚的需求 | 驗證需求 |
特色 | 強調「單句、可驗證」的需求條文 | 用「情境」來「驗收」測試 |
句型模板 | When 錯誤發生,系統 Shall 紀錄錯誤 | Given 系統正常運作,When 錯誤發生,Then 應紀錄錯誤 |
- EARS:用句型「寫」需求
- GWT:用情境「驗證」需求
EARS 常見句型
- Ubiquitous:需求永遠都要成立(不用加觸發或條件)
- State-driven(While):在某個狀態成立時,需求必須成立
- Event-driven(When):在某事件發生時,系統必須回應
- Complex:以上句型的組合(例如事件 + 狀態一起描述)
- Option(Where):處理產品或系統的變體需求(例如不同配置、地區)
🔁 重點回顧
- 介紹 EARS 與 GWT 的使用場景差別
🔗 參考資料
[note] 介紹簡易需求結構方法(Easy Approach to Requirements Syntax,EARS)